Ecco una situazione tratta da una partita reale in cui la semplice cattura di due pietre ottiene un vantaggio molto più grande di quanto si possa pensare a prima vista.
Nella porzione del goban mostrata qui di seguito, Bianco è quasi completamente circondato da Nero. La forma di Bianco è molto concentrata e presenta una debolezza in P7.
Può Nero sfruttare questa debolezza a suo vantaggio? In altre parole, vale la pena catturare le due pietre Q7-Q6?
La risposta è si, ed il motivo è che Nero può forzare Bianco a concludere l'intera sequenza in gote, guadagnando anche una decina di punti.
Innanzitutto notiamo che se Nero: atari in P7, Bianco non pùò connettere in P6.
Vediamo cosa succede se Bianco tenta di connettere in P6.
Nero: atari in P7
Bianco connette in P6
Nero estende in O7: atari!
A questo punto Bianco si trova davanti ad una scelta: tentare di salvare il gruppo in basso oppure giocare altrove?
In realtà se Bianco connettesse con 4.N7 otterrebbe una forma morta. Pertanto Bianco non può connettere. Al contrario contrattacca con L6, ma Nero, noncurante, cattura con N7 il gruppo bianco!
Figura 1 - la forma morta che si ottiene se 4.Bianco: N7.
Figura 2 - dopo 4.Bianco:L7; 5.Nero cattura con N7.
Tornando alla situazione iniziale, dopo 1.Nero P7, Bianco impedisce a Nero di scivolare all'interno della sua forma, e creare un occhio falso con 2.O7.
Nero allora cattura le due pietre (v. gote-no-sente) giocando 3.P6.
Perché Nero ha il sente? Perché Bianco non ha nemmeno un occhio, e deve giocare localmente per fare forma.
Ad esempio, la partita potrebbe proseguire così:
4. Bianco: atari in L6
5. Nero: connette in M5
6. Bianco: fa un occhio con K7
7. Nero: O10, atari!
8. Bianco: connette in O8
9. Nero: peep in J6
10. Bianco: fa un occhio in K6 concludendo in gote.
Ecco la forma al termine dell'intera sequenza. Nero ha ridotto Bianco (che ora è vivo con 2 soli punti), ha catturato due pietre e ottenuto il sente.
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